Replay : (Registro nro. 22604)
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000 -CABECERA | |
---|---|
campo de control de longitud fija | 01183nam a22002537a 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | OSt |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN | |
campo de control | 20190211104442.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL | |
campo de control de longitud fija | 190211b ||||| |||| 00| 0 eng d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO | |
Número Internacional Estándar del Libro | 9780956507204 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN | |
Centro/agencia transcriptor | USEK |
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY | |
Número de edición | 21 |
Número de clasificación | 794.809 |
Número de documento/Ítem | D687h 2010 |
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA | |
9 (RLIN) | 3567 |
Nombre de persona | Donovan, Tristan. |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO | |
Título | Replay : |
Resto del título | The History of Video Games / |
Mención de responsabilidad, etc. | Tristan Donovan. |
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN | |
Mención de edición | 1st ed. |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) | |
Lugar de publicación, distribución, etc. | Great Britain : |
Nombre del editor, distribuidor, etc. | Yellow Ant, |
Fecha de publicación, distribución, etc. | 2010. |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | 501 p. |
Otras características físicas | fotos byn |
504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC. | |
Bibliografía, etc. | Incluye Referencias Bibliográficas. |
520 ## - SUMARIO, ETC. | |
Sumario, etc. | A riveting account of the strange birth and remarkable evolution of the most important development in entertainment since television, Replay is the ultimate history of video games. Based on extensive research and over 140 exclusive interviews with key movers and shakers from gaming's past, Replay tells the sensational story of how the creative vision of game designers gave rise to one of the world's most popular and dynamic art forms. |
526 ## - NOTA DE INFORMACIÓN SOBRE EL PROGRAMA DE ESTUDIO | |
Nombre del programa | DESARROLLO VIDEOJUEGO |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
9 (RLIN) | 2841 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | VIDEOJUEGOS |
Subdivisión general | HISTORIA. |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
9 (RLIN) | 2858 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | VIDEOJUEGOS |
Subdivisión general | DISEÑO. |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
9 (RLIN) | 3568 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | VIDEOJUEGOS |
Subdivisión general | ASPECTOS SOCIALES. |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) | |
Fuente del sistema de clasificación o colocación | Dewey Decimal Classification |
Tipo de ítem Koha | Libro Colección General |
Estado de retiro | Estado de pérdida | Fuente del sistema de clasificación o colocación | Estado dañado | No para préstamo | Localización permanente | Ubicación/localización actual | Fecha de adquisición | Fuente de adquisición | Signatura topográfica completa | Código de barras | Fecha visto por última vez | Número de copia | Precio válido a partir de | Tipo de ítem Koha |
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Dewey Decimal Classification | Humanidades nivel 2 | Humanidades nivel 2 | 11/02/2019 | Co | 794.809 D687h 2010 1st.ed. | 14503 | 09/04/2024 | c.1 | 11/02/2019 | Libro Colección sala | ||||
Dewey Decimal Classification | Humanidades nivel 2 | Humanidades nivel 2 | 11/02/2019 | Co | 794.809 D687h 2010 1st.ed. | 14504 | 09/04/2024 | c.2 | 11/02/2019 | Libro Colección General |