Essential Mathematics for Games and Interactive Applications / (Registro nro. 22798)
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000 -CABECERA | |
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campo de control de longitud fija | 01110nam a22002537a 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | OSt |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN | |
campo de control | 20190822123415.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL | |
campo de control de longitud fija | 190822b ||||| |||| 00| 0 eng d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO | |
Número Internacional Estándar del Libro | 9781482250923 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN | |
Centro/agencia transcriptor | USEK |
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY | |
Número de edición | 21 |
Número de clasificación | 794.8 |
Número de documento/Ítem | V217e 2016 |
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA | |
9 (RLIN) | 4043 |
Nombre de persona | Van Verth, James M. |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO | |
Título | Essential Mathematics for Games and Interactive Applications / |
Mención de responsabilidad, etc. | James M. Van Verth, Lars M. Bishop. |
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN | |
Mención de edición | 3rd. ed. |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) | |
Lugar de publicación, distribución, etc. | Boca Ratón : |
Nombre del editor, distribuidor, etc. | CRS Press, |
Fecha de publicación, distribución, etc. | 2016. |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | 583 p. |
Otras características físicas | il. ; figrs. ; fotos byn ; cuadros , tablas |
504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC. | |
Bibliografía, etc. | Incluye Referencias Bibliográficas. |
520 ## - SUMARIO, ETC. | |
Sumario, etc. | Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition illustrates the importance of mathematics in 3D programming. It shows you how to properly animate, simulate, and render scenes and discusses the mathematics behind the processes.<br/><br/> |
526 ## - NOTA DE INFORMACIÓN SOBRE EL PROGRAMA DE ESTUDIO | |
Nombre del programa | DESARROLLO VIDEOJUEGO-BASICA |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
9 (RLIN) | 3996 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | JUEGOS CON COMPUTADOR |
Subdivisión general | PROGRAMACION. |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
9 (RLIN) | 4044 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | JUEGOS CON COMPUTADOR |
Subdivisión general | PROGRAMACION |
-- | MATEMATICAS. |
700 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA | |
9 (RLIN) | 4045 |
Nombre de persona | Bishop, Lars M. |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) | |
Fuente del sistema de clasificación o colocación | Dewey Decimal Classification |
Tipo de ítem Koha | Libro Colección General |
Estado de retiro | Estado de pérdida | Fuente del sistema de clasificación o colocación | Estado dañado | No para préstamo | Localización permanente | Ubicación/localización actual | Fecha de adquisición | Fuente de adquisición | Signatura topográfica completa | Código de barras | Fecha visto por última vez | Número de copia | Precio válido a partir de | Tipo de ítem Koha |
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Dewey Decimal Classification | Humanidades nivel 2 | Humanidades nivel 2 | 22/08/2019 | Co | 794.8 V217e 2016 3rd.ed. | 15004 | 09/04/2024 | c.1 | 22/08/2019 | Libro Colección sala | ||||
Dewey Decimal Classification | Humanidades nivel 2 | Humanidades nivel 2 | 22/08/2019 | Co | 794.8 V217e 2016 3rd.ed. | 15005 | 09/04/2024 | c.2 | 22/08/2019 | Libro Colección General |