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1.
The Art of Game Design : A Book of Lenses / Jesse Schell. por
Edición: 2nd ed.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción
Detalles de publicación: Pittsburgh, Pennsylvania : Taylor & Francis Group, 2015
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Humanidades nivel 2 (4)Signatura topográfica: 794.81536 S322a 2015 2nd.ed., ...

2.
Game Feel : A Game Designer's Guide to Virtual Sensation / Steve Swink. por
Edición: 1st ed.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción
Detalles de publicación: United States of America : CRC Press, Taylor & Francis Group, 2009
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Humanidades nivel 2 (2)Signatura topográfica: 794.8 Sw978g 2009 1st.ed., ...

3.
Building Blocks of Tabletop Game Design : An Encyclopedia of Mechanisms Geoffrey Engelstein, Isaac Shalev. por
Edición: 2nd. ed.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción
Detalles de publicación: Boca Raton : CRC Press Taylor & Francis Group, 2022
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Humanidades nivel 2 (2)Signatura topográfica: 794.8 E57b 2022 2nd.ed., ...

4.
Educational Game Design Fundamentals : A Journey to Creating Intrinsically Motivating Learning Experiences / George Kalmpourtzis. por
Edición: 1st. ed.
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción
Detalles de publicación: Boca Raton : CRC Press Taylor & Francis Group, 2019
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Humanidades nivel 2 (1)Signatura topográfica: 371.397 K14e 2019 1st.ed..

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