Análisis narrativo del guión de videojuego /
Martín Rodríguez, Iván.
Análisis narrativo del guión de videojuego / Iván Martín Rodríguez. - 1a. ed. - Madrid : Síntesis, 2015. - 180 p. il. ; figrs. ; fotos byn - Diseño y Creación de Videojuegos ; .
Incluye Referencias Bibliográficas.
Esta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del videojuego y su lenguaje ha alcanzado una madurez nada desdeñable y, por tanto, requiere un análisis que cuestione su posición dentro de las artes narrativas y de expresión audiovisual. Este es el objetivo de este libro, ahondar en la esencia del guion de videojuego y las peculiaridades que lo definen. Como no puede ser de otra forma, estas páginas se dirigen a toda una generación que ha crecido entre videojuegos. Se trata de toda una comunidad de jugadores que no solo han nacido y crecido con las consolas, sino que además están actualmente en las universidades, en equipos de investigación e incluso en puestos de trabajo en empresas desarrolladoras de videojuegos. Ha llegado el momento de reflexionar hasta dónde ha llegado esta industria del entretenimiento y reconocer su valor cultural. Sin ambages, se puede decir que el videojuego es el arte del siglo XXI.
9788490770931
VIDEOJUEGOS--DISEÑO.
JUEGOS CON COMPUTADOR--DISEÑO.
794.8 / M379a 2015
Análisis narrativo del guión de videojuego / Iván Martín Rodríguez. - 1a. ed. - Madrid : Síntesis, 2015. - 180 p. il. ; figrs. ; fotos byn - Diseño y Creación de Videojuegos ; .
Incluye Referencias Bibliográficas.
Esta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del videojuego y su lenguaje ha alcanzado una madurez nada desdeñable y, por tanto, requiere un análisis que cuestione su posición dentro de las artes narrativas y de expresión audiovisual. Este es el objetivo de este libro, ahondar en la esencia del guion de videojuego y las peculiaridades que lo definen. Como no puede ser de otra forma, estas páginas se dirigen a toda una generación que ha crecido entre videojuegos. Se trata de toda una comunidad de jugadores que no solo han nacido y crecido con las consolas, sino que además están actualmente en las universidades, en equipos de investigación e incluso en puestos de trabajo en empresas desarrolladoras de videojuegos. Ha llegado el momento de reflexionar hasta dónde ha llegado esta industria del entretenimiento y reconocer su valor cultural. Sin ambages, se puede decir que el videojuego es el arte del siglo XXI.
9788490770931
VIDEOJUEGOS--DISEÑO.
JUEGOS CON COMPUTADOR--DISEÑO.
794.8 / M379a 2015