Essential Mathematics for Games and Interactive Applications / James M. Van Verth, Lars M. Bishop.
Tipo de material: TextoDetalles de publicación: Boca Ratón : CRS Press, 2016.Edición: 3rd. edDescripción: 583 p. il. ; figrs. ; fotos byn ; cuadros , tablasISBN:- 9781482250923
- 21 794.8 V217e 2016
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libro Colección sala | Humanidades nivel 2 | 794.8 V217e 2016 3rd.ed. (Navegar estantería(Abre debajo)) | c.1 | Disponible | 15004 | ||
Libro Colección General | Humanidades nivel 2 | 794.8 V217e 2016 3rd.ed. (Navegar estantería(Abre debajo)) | c.2 | Disponible | 15005 |
Incluye Referencias Bibliográficas.
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition illustrates the importance of mathematics in 3D programming. It shows you how to properly animate, simulate, and render scenes and discusses the mathematics behind the processes.
DESARROLLO VIDEOJUEGO-BASICA
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