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Análisis narrativo del guión de videojuego / Iván Martín Rodríguez.

Por: Tipo de material: TextoTextoSeries Diseño y Creación de VideojuegosDetalles de publicación: Madrid : Síntesis, 2015.Edición: 1a. edDescripción: 180 p. il. ; figrs. ; fotos bynISBN:
  • 9788490770931
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 21 794.8 M379a 2015
Resumen: Esta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del videojuego y su “lenguaje” ha alcanzado una madurez nada desdeñable y, por tanto, requiere un análisis que cuestione su posición dentro de las artes narrativas y de expresión audiovisual. Este es el objetivo de este libro, ahondar en la esencia del guion de videojuego y las peculiaridades que lo definen. Como no puede ser de otra forma, estas páginas se dirigen a toda una generación que ha crecido entre videojuegos. Se trata de toda una comunidad de jugadores que no solo han nacido y crecido con las consolas, sino que además están actualmente en las universidades, en equipos de investigación e incluso en puestos de trabajo en empresas desarrolladoras de videojuegos. Ha llegado el momento de reflexionar hasta dónde ha llegado esta industria del entretenimiento y reconocer su valor cultural. Sin ambages, se puede decir que el videojuego es el arte del siglo XXI.
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Libro Colección sala Libro Colección sala Humanidades nivel 2 794.8 M379a 2015 1a.ed. (Navegar estantería(Abre debajo)) c.1 Disponible 14972
Libro Colección General Libro Colección General Humanidades nivel 2 794.8 M379a 2015 1a.ed. (Navegar estantería(Abre debajo)) c.2 Disponible 14973

Incluye Referencias Bibliográficas.

Esta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del videojuego y su “lenguaje” ha alcanzado una madurez nada desdeñable y, por tanto, requiere un análisis que cuestione su posición dentro de las artes narrativas y de expresión audiovisual. Este es el objetivo de este libro, ahondar en la esencia del guion de videojuego y las peculiaridades que lo definen. Como no puede ser de otra forma, estas páginas se dirigen a toda una generación que ha crecido entre videojuegos. Se trata de toda una comunidad de jugadores que no solo han nacido y crecido con las consolas, sino que además están actualmente en las universidades, en equipos de investigación e incluso en puestos de trabajo en empresas desarrolladoras de videojuegos. Ha llegado el momento de reflexionar hasta dónde ha llegado esta industria del entretenimiento y reconocer su valor cultural. Sin ambages, se puede decir que el videojuego es el arte del siglo XXI.

DESARROLLO VIDEOJUEGO-BASICA

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