Análisis narrativo del guión de videojuego / Iván Martín Rodríguez.
Tipo de material: TextoSeries Diseño y Creación de VideojuegosDetalles de publicación: Madrid : Síntesis, 2015.Edición: 1a. edDescripción: 180 p. il. ; figrs. ; fotos bynISBN:- 9788490770931
- 21 794.8 M379a 2015
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libro Colección sala | Humanidades nivel 2 | 794.8 M379a 2015 1a.ed. (Navegar estantería(Abre debajo)) | c.1 | Disponible | 14972 | ||
Libro Colección General | Humanidades nivel 2 | 794.8 M379a 2015 1a.ed. (Navegar estantería(Abre debajo)) | c.2 | Disponible | 14973 |
Incluye Referencias Bibliográficas.
Esta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del videojuego y su lenguaje ha alcanzado una madurez nada desdeñable y, por tanto, requiere un análisis que cuestione su posición dentro de las artes narrativas y de expresión audiovisual. Este es el objetivo de este libro, ahondar en la esencia del guion de videojuego y las peculiaridades que lo definen. Como no puede ser de otra forma, estas páginas se dirigen a toda una generación que ha crecido entre videojuegos. Se trata de toda una comunidad de jugadores que no solo han nacido y crecido con las consolas, sino que además están actualmente en las universidades, en equipos de investigación e incluso en puestos de trabajo en empresas desarrolladoras de videojuegos. Ha llegado el momento de reflexionar hasta dónde ha llegado esta industria del entretenimiento y reconocer su valor cultural. Sin ambages, se puede decir que el videojuego es el arte del siglo XXI.
DESARROLLO VIDEOJUEGO-BASICA
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